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風景は積層する / STACK SCAPE

レイヤー構造を用いた新しいパズルの研究
武部 知紘
学科・領域
プロダクトデザイン学科
コース
プロダクトデザインコース
指導教員
金澤 孝和/山田 英嗣
卒業年度
2025年度

 

CONCEPT / 研究内容

アナログの風景パズルはこの世に数多く存在するが、それらは二次元的に展開される遊びであり、
例えるなら分解された1枚の写真をつなぎ合わせる行為に近い。
様々な要素の積層によって形作られる風景も、写真や平面表現の中では一枚の面として扱われる。


では、もしも風景パズルの世界に奥行きが存在したらどうだろうか。
ピースをあてはめるたびに、枠の中の景色が変化していくとしたら。
風景パズルというありふれた遊びに、新しい体験価値を提案できるのではないか。


本研究では、レイヤー構造を用いた奥行き表現、およびピースの形状やカットラインの選択が
視覚的印象と操作体験に与える影響について検討し、
「大人でも遊び飾って楽しめる半立体風景パズル」として、異なる特徴を持つ三つの作品を制作した。

 

 

STRUCTURE

 

DISPLAY